AI三维建模与材质生成
三维内容生成提速:Rodin可几秒生成百万面模型并自动拆件,拍张照片就能生成无缝贴图材质。风向是产品3D展示、爆炸图和渲染动画的制作在变快变省
7月2日
GenRecon:结合生成式先验的多视角3D重建方法
GenRecon将生成式3D先验与多视角重建结合,把场景切分成重叠chunk,用Trellis.2等生成模型条件重建各chunk并拼接。
6月26日
Hyper3D Rodin Gen-2.5 发布:4秒生成百万面模型,新增拆件功能
Hyper3D 推出 Rodin Gen-2.5,最快4秒生成百万面级模型,几何加贴图最快5秒,最高档可达千万面。
6月24日
damn,以后做3D纹理不用再手画了,拍张照片直接能用🤯 做3D建模的看到这个估计要笑麻了, 随便拍个角度就能抠出完整纹理,且自动转无缝直接贴3D模型
damn,以后做3D纹理不用再手画了,拍张照片直接能用🤯 做3D建模的看到这个估计要笑麻了, 随便拍个角度就能抠出完整纹理,且自动转无缝直接贴3D模型
6月23日
Lift4D:单视图3D估计实现4D重建
Lift4D 协调单视图3D估计用于野外4D重建
6月23日
Lift4D:协调单视图3D估计与4D重建的真实场景框架
Lift4D是一个测试时优化框架,从单目视频重建动态物体的完整几何、外观和变形,包括相机从未观察到的区域。
6月8日
全球首个:高德发布3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5
阿里巴巴旗下高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图。
6月5日
Meta SAM 3D 获 CVPR26 最佳论文荣誉提名
热烈祝贺我们的 SAM 3D 团队在 #CVPR26 获得最佳论文荣誉提名!这项殊荣凸显了他们在推动计算机视觉边界方面的杰出工作。
6月4日
NVIDIA PPISP:补偿光度变化提升3D重建
辐射场的质量取决于其背后的图像。 PPISP 可帮助补偿不同拍摄之间的光度变化,使 3D 重建在光照和相机设置不完全一致时更加鲁棒。
5月22日
动作捕捉与角色动画制作更轻松
动作捕捉和角色动画制作从未如此简单。 持续构建,更多功能即将推出!