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AI三维建模与材质生成

三维生成正从单模型快速生成向自动化拆件、材质贴图和大规模场景延伸。Hyper3D Rodin Gen-2.5 已实现4秒生成百万面模型并自动分离零件,拍照即可生成无缝PBR材质直接贴用。高德发布覆盖190多个国家的3D原生城市模型,10分钟生成公里级城市场景。OpenAI 最新演示纯文本生成复杂多物体3D角色,无需代码或素材上传。整体看,模型生成速度、结构理解和材质获取的门槛都在降
7月14日
全球首个:高德发布3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5
阿里巴巴旗下高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图。
7月10日
OpenAI 5.6-sol 纯文本指令生成 3D 鹈鹕演示
3D 鹈鹕由 Keyan 为你呈现 【引用 @keyanzhang】:一只骑三轮车的 3D 鹈鹕,外加一只骑在另一只鹈鹕上的鹈鹕,
7月7日
PixWorld:像素空间统一3D场景生成与重建
PixWorld 统一像素空间中的3D场景生成与重建
7月2日
GenRecon:结合生成式先验的多视角3D重建方法
GenRecon将生成式3D先验与多视角重建结合,把场景切分成重叠chunk,用Trellis.2等生成模型条件重建各chunk并拼接。
6月26日
Hyper3D Rodin Gen-2.5 发布:4秒生成百万面模型,新增拆件功能
Hyper3D 推出 Rodin Gen-2.5,最快4秒生成百万面级模型,几何加贴图最快5秒,最高档可达千万面。
6月24日
damn,以后做3D纹理不用再手画了,拍张照片直接能用🤯 做3D建模的看到这个估计要笑麻了, 随便拍个角度就能抠出完整纹理,且自动转无缝直接贴3D模型
damn,以后做3D纹理不用再手画了,拍张照片直接能用🤯 做3D建模的看到这个估计要笑麻了, 随便拍个角度就能抠出完整纹理,且自动转无缝直接贴3D模型
6月23日
Lift4D:单视图3D估计实现4D重建
Lift4D 协调单视图3D估计用于野外4D重建
6月23日
Lift4D:协调单视图3D估计与4D重建的真实场景框架
Lift4D是一个测试时优化框架,从单目视频重建动态物体的完整几何、外观和变形,包括相机从未观察到的区域。
6月4日
NVIDIA PPISP:补偿光度变化提升3D重建
辐射场的质量取决于其背后的图像。 PPISP 可帮助补偿不同拍摄之间的光度变化,使 3D 重建在光照和相机设置不完全一致时更加鲁棒。