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AI生成游戏与互动娱乐

生成式AI进入游戏制作:Meta、Fable等能用一句提示词生成象棋、FPS等小游戏,体感手游无需外设就能玩。风向是游戏和互动内容的开发正被AI简化
7月4日
在OpenAI办公室确保Fable 5运行良好
有些日子我感觉自己像个双面特工,坐在 OpenAI 办公室,确保 Fable 5 运行良好。 开放意味着开放
7月4日
Epic CEO 斯威尼暗示 AI 可降低《命运》长期运营成本
Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼发帖暗示,AI 或能降低长期运营游戏的内容生产成本,让《命运》这类作品继续发展。
7月3日
Claude Fable 5 一句话生成桌面台球游戏
Claude Fable 5 一句话生成的桌面台球! 念念不忘的蝗虫群梗彻底终结。 提示词:设计一个完整的能玩的3D桌球游戏,一个网页就能运行
7月2日
《舞力全开:派对》今日上线:无需外设,登陆iOS/安卓/鸿蒙
育碧授权、腾讯发行的体感音舞手游《舞力全开:派对》于2026年7月2日10:00正式上线,登陆iOS、安卓及华为鸿蒙平台。
7月2日
Viggle游戏架迎来4款新游
Viggle游戏架刚刚新增了4款游戏!🎮 🍔 Breakfast Chaos 🗣️ Talking Viggy 🔫 Viggle Evac ♟️ Vig…
7月2日
Meta悄然推出vibe-coded游戏应用Pocket
Meta推出新应用Pocket,用户可通过AI提示词生成小型互动游戏和应用。
7月2日
Gemini 3.5 Flash快速构建互动游戏
使用 Gemini 3.5 Flash 构建你的第一款游戏。 无需复杂的3D建模,即可将日常物品直接转化为互动的数字体验。
7月2日
Fable将纳入订阅计划
这无疑是今天最好的消息,我完全没有料到。 Fable将在容量充足后作为订阅计划的一部分提供
7月2日
Fable单提示词生成虚拟象棋大师游戏
Fable,一个提示词:"构建一个精心设计的游戏,让我在完全不懂国际象棋的情况下,感觉自己是个出色的棋手。它应该让我感觉自己像个大师。
7月2日
Fable5 限时回归一周
Fable5 回来了,限时一周
7月2日
Fable 根据提示生成 FPS 游戏
Fable:"你有 Unity 和 MCP 的访问权限。我要你构建一个游戏,它是 FPS 的独特变体。
7月1日
可灵推出互动故事系列《Choose Your Journey》
视频结束,游戏开始。 欢迎来到《Choose Your Journey》,我们全新的互动故事系列。 找到你的出路。 三扇门,一个选择。 明智抉择
6月27日
Fable 5 预计下周恢复可用
据 Axios 报道:Fable 5 预计将从下周起回归并可用。希望它不会受到过于严格的护栏或削弱,且访问权限能广泛开放
6月25日
阿里云发布HappyOyster 1.0:一句话生成可实时交互的数字世界
6月17日,阿里云发布开放式世界模型HappyOyster 1.0(快乐生蚝)。
6月25日
Fable 5 回归,已有视频证据
Fable 5 回来了--现在有视频证据。 不只是出现在模型选择器中。人们真的又开始使用这个模型了。 我们回来了
6月24日
五个实验室,五个心智:用小模型构建多模型金融剧情游戏
Thousand Token Wood v2使用四个不同实验室的小模型(gpt-oss-20b、MiniCPM3-4B、Nemotron-Mini-4B…
6月24日
Viggle Survivor 新生存游戏已上线
新游戏提示: 🎮 VIGGLE SURVIVOR 现已上线 🎮 上传你的角色 → 堆叠升级 → 迎战无尽波次 → 尽可能久地存活。 任何角色。任何搭配。
6月24日
PixVerse AI视频用于游戏过场动画
使用AI为你的游戏制作过渡过场动画?太棒了。整个场景充满夏日清新感。期待新项目完成 @patata1216
6月24日
EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出
艺电(EA)企业发展总裁劳拉·米耶勒称,生成式 AI 能简化游戏制作流程、减轻开发者重复劳动,提升原型制作与创意产出速度。
6月23日
NVIDIA RTX 面向游戏开发者的更新:适用于 UE5 的 DLSS 4.5 与多语言 AI 角色
NVIDIA RTX 为游戏开发者提供了实现 AI 驱动角色、帧生成和光线追踪渲染的直接路径。
6月8日
黄仁勋会见韩国两大游戏商代表共商游戏AI合作方案
据报道,英伟达首席执行官(CEO)黄仁勋7日在首尔江南区的网吧先后会见韩国游戏公司KRAFTON创始人兼董事长蔣柄圭和游戏开发商NCSOFT代表金泽辰。
5月22日
Project Genie与谷歌街景合作推出交互式世界
Project Genie 🤝 @GoogleMaps Street View 你现在可以将真实的美国地点转化为全新的交互式世界。🌍
5月21日
游戏开发门槛被AI大幅降低
Grok展示了AI深度介入游戏开发的全新工作流。通过“提示词生成角色图→图片转动画视频→自动拼接成Spritesheet→导入引擎”四步流程,
5月21日
Viggle推出3D格斗派对游戏Fight Anyone 3D
介绍Fight Anyone 3D🥊一款3D派对格斗游戏,可能是上班时玩起来最爽的游戏。
5月19日
首个实时多agent世界模型发布,人类可与AI同屏互动
奥德赛实验室推出Agora-1,这是全球首个实时多agent世界模型,允许多人与AI同时在同一个模拟世界中实时互动并相互影响。